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百家乐技巧打法,如何看路。如何分析下三路
来源: | 作者:东方商报 | 发布时间: 2023-07-05 | 868 次浏览 | 分享到:

百家乐技巧打法,如何看路。如何分析下三路

大家好我是郑南泽,很多不知道如何看下三路分析下路。以下就为大家详细介绍更多具体的技巧打法也可通过同名抖音“郑南泽”交流探讨

盘路

? 红、蓝、绿分别表示庄赢、闲赢、和局。

? 左上角的红点标示表示出现庄对,右下角的蓝点标示表示出现闲对,如果同时出现庄对和闲对,则同时在左上角和右下角标示红点和蓝点。

大路

大路路单是我们最常用的路, 「 大路 」 就是把每一次开牌的结果记录下来,开 「 庄 」 ,用红色O表示,而开 「 闲 」 则用蓝色O来代表。至于开「和」的话,用一条斜线,连续开和则用数位标明次数。

大眼仔路

? 首先大眼仔路单是根据大路路单生成的。起始标示的参照点从大路的第二行第二列开始,如果大路中该座标上没有出现「庄」或「闲 」,则以大路的第三列第一行开始作为参照点。

? 路单规定总体是:第一粒(即大路的第一粒)看齐整,齐整为红,不齐整为蓝,第二粒(即亨衢的第一粒)看有无或直落,有或直落为红,无为蓝。庄闲交错分布,从庄到闲,从闲到庄都要换到下一列书写,连庄和连闲则依次优先向下走,不能向下则向右走。

? 齐整,大路当前参照点的前两列(不包括参照点所在的列)的红蓝的个数是否相等。

? 有无,大路的第二粒水准向前看一粒,前面有一粒,无论红蓝则为红,没有则为蓝。

?直落,上一粒前面无粒,而次粒前也无粒,直落为红。

小路

? 起始参照点是从大路的第三列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则开始参照点为第四列第一行。

? 判断是否齐整、有或无、是否直落的方法与大眼路的方法大致相同,区别是:小路参考的两列是当前列与前前列,即第三列与第一列、第四列与第二列,以此类推。

蟑螂 (曱甴) 路

? 曱甴路又称小强路 。

? 起始参照点是从大路的第四列第二行开始,如果大路中该座标上没有结果,则起始参照点为第五列第一行。

? 判断是否齐整、有或无、是否直落的门径与大眼路的方法大致相同,不同是曱甴路参考的两列是当前列与前前前列,即第四列与第一列、第五列与第二列,以此类推。

? 现在网上的百家乐Baccarat 都可以实现庄问路或者闲问路,了解百家乐Baccarat 游戏玩法规则之五种路单规则,再结合各种路单来下注,我们的投注就更不会盲目,更方便稳赢。

好路提示功能

好路提示功能让玩家即时于同一介面下注,省却进出各百家乐游戏而错失良好下注机会。好路提示将提供十二款百家乐好路选项,包括:长庄、长闲、拍拍黐、大路单跳、大路双跳、一厅两房(庄)、一厅两房(闲)、逢庄连、逢闲连、逢庄跳、逢闲跳、斜坡路。

备注:当好路的大路上出现和局时,好路的模型还是保持,所以出现和局不影响判断好路。

好路详解(好路库):大路符合下列走势的,即称之为 「 好路 」 。

注:和局并不会影响到好路结果,例如 庄-庄-和-庄- 庄的结果仍为长庄。

1.长庄

定义:在大路中连续有 4 个或 4 个以上的庄,就称之为 「 长庄 」 。

2.长闲

定义:在大路路子中,连续有 4 个或 4 个以上的闲,就称之为 「 长闲 」 。

3.大路单跳

定义:在大路路子中,单个庄闲连环追逐地出现,(庄闲开头不限)连续 4 个或 4 个以上,就称之为 「 大路单跳 」 。

4.大路双跳

定义:在大路路子中,两个庄闲连环追逐地出现,(庄闲开头不限)连续 4 次或 4 次以上,就称之为 「 大路双跳 」 。

5.逢庄跳

定义:在大路路子中,每逢出现庄,下把就一定闲,连续 3 次或 3 次以上,就称之为 「 逢庄跳 」 。 (在出现第三个庄时提示)

6.逢闲跳

定义:在大路路子中,每逢出现闲,下把就一定庄,连续 3 次或 3 次以上,就称之为 「 逢闲跳 」 。

7.一厅两房(庄)

定义:在大路路子中,庄 – 闲 – 闲这三个结果连续出现两次或以上,就称之为 「 一厅两房(庄) 」 。

8.一厅两房(闲)

定义:在大路路子中,闲 – 庄 – 庄这三个结果连续出现两次或以上,就称之为 「 一厅两房(闲) 」9.逢庄连

定义:在大路路子中,出现前两列开庄时皆有连庄两次或以上(无论中间闲开几次),牌路走到第三行庄的第一个,就称之为「 逢庄连」 。

10.逢闲连

定义:在大路路子中,出现前两列开闲时皆有连闲两次或以上(无论中间庄开几次),牌路走到第三行闲的第一个,就称之为「 逢闲连」 。

11.拍拍黐

定义:在大路路子中,中间三个且相邻两列的庄闲都有两个或两个以上,(庄闲不限)就称之为 「 拍拍黐 」 。

12.斜坡路定义:在大路路子中,无论庄闲,后一列比第一列多一个的, 4 行或连续 4 行以上的,就称之为 「 斜坡路 」 。

? 当一条路同时符合多条好路时,按以下优先度进行显示。

斜坡路 > 大路双跳 > 大路单跳 > 拍拍黐 > 一厅两房 (庄/闲)> 逢(庄 / 闲)跳 > 逢(庄 / 闲)连 > 长(庄 / 闲)。

如一条路同时符合斜坡路、拍拍黐、长庄,则优先显示斜坡路。

? 若玩家设置了某一条好路不做显示,则该条好路不显示且并不具有优先度。

如玩家设置了斜坡路不显示,出现一条路同时符合斜坡路、拍拍黐、长庄,则优先显示拍拍黐。

 


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