东 方 商 报
《暗黑4》的抢先公测在亚洲时间3月18日,也就是这周六就开始了。第一轮的公测面对预购玩家开放以及有获得邀请码的玩家。这轮公测的持续时间很短只有两天,20号就结束了。
也许是暴雪早就知道中老年人的身体状况就算开放两个星期的公测又有什么用,因为大家持久力都不太行,玩两天就已经足够了。休息几天之后,第二轮的开放公测,在亚洲时间3月25号开始,一直到27号结束。
第二轮公测就是完全免费的公开测试,也是持续两天,因为所有人不需要预购,也不需要邀请码都可以参加第二轮公测,所以为期两天的公测,我估计服务器就得崩一天,大家先做好心理准备。
即将开始的首轮公测,只开放第一张碎峰岭的地图,可以选择职业也只有野蛮人、法师、游侠三个职业,而死灵和德鲁伊会在第二轮的公测中开放。今天的视频就给大家介绍一下公测都可以玩到些什么以及前三个职业的特点。
在前天的《暗黑4》官方更新蓝帖里面提到了公测中玩家可以探索一个叫做奇欧瓦夏的主城,里面可以购买装备、升级药水、使用储物箱等等内容,而游戏的主线任务就是一路的探寻莉莉丝的下落。
主线任务会在地图上有明显的标记,在旅途过程中你还会遇到许多支线任务,设计师就推荐大家去完成一个叫做涅威斯克樵夫的任务。在附近大家可以找到莉莉丝的祭坛,一旦你找到莉莉丝祭坛之后,只需要点击它就可以为你该账号中的所有角色都提供永久的核心属性加成。
根据我的内测体验,整个大地图中隐藏着非常多的莉莉丝祭坛,反正我内测玩了一个多月好像都没有全部收集完,但偶尔看到一个心情会变得很好,就跟路边捡到100块钱一样开心。
当然这也是因为内测的时候没有攻略,完全是靠自己去找去收集才会有这样的心情,我相信游戏发布不久之后就会有非常完整的莉莉丝祭坛收集攻略就出来了。这样虽然会让游戏进度加快很多,但也少了些乐趣,建议大家珍惜游戏刚发布的这段时光。
虽然说没什么攻略,但也增加了探索的乐趣,然后地图上还会有随机的军团世界,就是击退一波又一波的怪物,成功之后就可以获取奖励。玩过《暗黑3》的朋友应该都很熟悉,这就是诅咒宝箱。
接下来还有地下城的冒险,就是俗称的副本,在《暗黑4》里面进入副本你不一定要击杀BOSS才能通关,你只要完成它设置的任务就能通关了。通关副本不仅有装备材料等等奖励,有些副本还会奖励技能法典特效。
之前有介绍过技能法典特效,会类似《暗黑3》的传奇特效的萃取功能,你可以把你收集到的技能特效植入到黄色稀有装备里面,这样黄色稀有装备就变成传奇装备了。
然后接下来就是大型的世界BOSS,这次公测会放出一只世界BOSS叫艾萨瓦,作为开胃菜。因为公测开放的角色最高等级只有25级,所以说单人挑战基本是不可能的,你需要大家一起来打。
可能是公测的原因吧,世界BOSS的刷新是有时间限制的,蓝帖给大家建议的时间是中国台湾时间3月19日的凌晨1点、凌晨3点、下午1点、下午3点。除了19号,在26号的同样时间也会刷新世界BOSS。
在之前的内测中世界BOSS刷新时间会更加频繁,换句话说你任何时候上线大概率都能找到一个即将要刷新的世界BOSS,所以这点大家也不用担心,之后玩《暗黑4》会不会跟上班打卡一样,我觉得是不会了。
如果说你平时没有么多时间玩游戏的话,这两天公测时间应该正好让你把一个职业练到25级并且体验一遍刚刚说的所有内容。但是如果说你持久力还行的话,我建议大家把首轮开放的三个职业,野蛮人、法师跟游侠全部体验一遍。
我认为一个游戏最吸引人去玩的阶段就是游戏刚发布的时候,如果暗黑到了中后期,那种不停的刷装备刷巅峰的体验,就像35岁交公粮,而游戏发布初期的开荒体验就像18岁的时候,表哥带你去会S登dua郎,什么项目最好都来一遍。
《暗黑4》也是一样的,三个职业的所有技能,我建议大家全部都试一下。因为25级之前洗点换技能几乎不会有什么损耗的,所以说你要趁级别低的时候,多体验不同的技能流派,高等级之后换技能会消耗大量金币。
不过接下来我还是要说说,首轮公测的这三个职业,我建议大家去尝试玩什么流派。
首先是法师,如果说公测只开放到25级的话,我首推玩法师,法师的初期开荒体验我觉得会更有趣一些,不但有大面积的AOE技能,还可以大范围的冰冻控制怪物,当然也少不了传送这样的神技。
《暗黑4》里面的法师目前有冰火电三种不同的分支,开荒的话不用说,冰火的体验永远是最好的,冰系核心技能推荐点出冰封球,防御法术可以试一下冰甲或者传送,精通技能点出暴风雪,召唤法术可以尝试多头蛇,最后终结技能推荐用冰箱。
相信只要玩过暴雪游戏的朋友,亲女儿大家都最熟悉不过了。值得一提的是,《暗黑4》里面法师的职业特性是附魔槽,把技能放入附魔槽中就可以产生有趣的技能联动效果,比如说把暴风雪放入附魔槽里面,效果就是每15秒钟就会在头顶上生成一个持续4秒的暴风雪,会跟随人物移动。
如果说你把多头蛇放到附魔槽里面,效果就是击杀被燃烧敌人时会自动召唤一个多头蛇。法师这样的职业特性就会增加很多不同有趣的玩法
接下来要推荐的职业就是游侠,游侠在之前内测的表现士分亮眼,能近战也能远程,可以携带3把武器,享受装备上面更多的词缀效果。之前《暗黑4》内测的游戏后期,PVE方面游侠有暗影灌注造成超高的AOE伤害,而PVP的话也有类似暗影步背刺这样的神技。
初期开荒的技能,我还是推荐大家尝试以远程的弓箭技能为主,尤其是学到灌注技能暗影灌注之后,这个技能的效果就是在武器上面灌注暗影能量,会让敌人感染上暗影伤害,然后受到暗影伤害死亡的敌人就会产生爆炸,对周围的怪物造成AOE伤害
如果你同时让多个怪物都感染暗影伤害的话,只要一个怪死了就很容易会产生一片连锁爆炸清怪的效率就奇高无比,暗影灌注这个技能几乎是游侠必带的。
还有终结技能影子克隆可以召唤一个影分身持续15秒钟,你放什么技能它也放什么技能,它的伤害最高为你自身伤害的80%,也非常强烈推荐大家去试一下。
总体来说,如果从之前的《暗黑4》内测来看,游戏后期游侠比法师要强力不少,但就初期开荒体验我个人认为,还是法师的技能变化性更有趣一些。
最后是野蛮人,野蛮人是纯近战职业了,内测时候因为有BUG,所以在后期装备搭配齐全之后,野蛮人几乎是王者一般的统治地位,但是开荒体验相对便秘,因为没有装备没有巅峰点数,技能又十分依赖怒气,冷却时间也相对比较长,但它有好处就是移动速度很快。
《暗黑4》里面,有类似《暗黑3》野蛮人样的奔跑技能,而且不管是旋风先祖锤还是裂地都有不错的打击感,但每次打完怒气空了之后就感觉很恼火。
以上就是首轮公测介绍以及3个职业在开荒期的优缺点,至于死灵跟德鲁伊的体验介绍,我会放在第二轮公测开始之前跟大家讲一讲。